7 melhores enginers para desenvolvimento games

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Desenvolvimento de games
As engines facilitam o seu trabalho

É sabido que o mercado de games vem crescendo bastante nos últimos tempos, logo o desenvolvimento de games tem se tornado cada vez mais complexo, demandando bastante tempo e, obviamente, uma alta lucratividade.

Desse modo, começaram a nascer ferramentas que ajudam a otimizar e auxiliar os profissionais na produção dos games, como é o caso dos enginers e frameworks.

Logo, como uma forma de lhe ajudar a começar o que há de melhor sobre esses recursos, abaixo estão algumas informações importantes.

Entenda o que é enginers

Um game enginer, também chamado de motor de game, é basicamente um programa formado por um conjunto de bibliotecas, para desenvolver um nível de abstração no momento do desenvolvimento do jogo.

Algumas funcionalidades por um enginer são:

  • Motor de física;
  • Inteligência artificial;
  • Suporte;
  • Animação de sons;
  • Motor para renderizar gráficos 2D e ou 3D.

Além disso, um enginers também é responsável por gerenciar linguagem de script, memórias, linha de execução, arquivos e outros.

Entenda o que é frameworks

Frameworks consiste em um conjunto de técnicas, conceitos pré-definidos ou ferramentas que tem o objetivo de resolver um problema de domínio específico ou software.

Portanto, se tratam de uma estrutura de trabalho que atua com uma função determinada que se adequa a situação.

Existem dois tipos de frameworks:

  1. “Conceituais”- tem como principal intuito ser uma representação de alto nível do escopo de um determinado projeto, propriedades, seus relacionamentos, etc;
  2. Frameworks de implementação – por sua vez, são um conjunto de classes abstratas que apresentam funcionalidades mais genéricas, ajudando assim os programadores no desenvolvimento de games. Logo, eles auxiliam a minimizar a codificação de problemas que já foram solucionados, maximizando o reuso do código já testado para outros programadores.

Além disso, é importante compreender que todos os frameworks apresentam um conjunto de funções e métodos já bem estabelecidos para que o ciclo da gestão seja feito da melhor maneira.

Veja abaixo os métodos usados:

  • Iniciar – inicia todos os recursos fundamentais para o funcionamento do game, recursos de áudios, vídeos, recursos de câmera, listeners de comandos, dentre outros;
  • Carregar – é responsável por carregar as imagens, áudios, sprites, vídeos, dentre outros. Dessa maneira, todos os recursos ficam salvos na memória para no futuro serem exibidos no game;
  • Renderizar – será chamado uma vez por segundo e assim será responsável por desenhar todos os objetos;
  • Atualizar – é responsável por receber toda a questão de logística do jogo, logo ele será executado dentro do looping do game, exibindo músicas, cenários;
  • Descarregar – são removidos todos os objetos não usados de atualizar e renderizar.

Qual a diferença entre enginers e frameworks?

Há vários modos de desenvolver o seu game

É possível perceber que ambos se tratam de ferramentas bem diferentes, porém a grande diferença entre elas é que os enginers são ferramentas bem mais completas, enquanto frameworks são somente bibliotecas para um nicho específico.

Usando um enginer os desenvolvedores não precisam ser preocupar com qual plataforma estão desenvolvendo, já que ele suporta para deploy para qualquer plataforma.

Além disso, com essa ferramenta você não precisa se preocupar com a questão de qual hardware o jogo vai rodar, já que, novamente, enginers já possuem suporte para tal problema.

No entanto, ao fazer uso de um framework o desenvolvedor de games acaba perdendo esse benefício, mas ganha “liberdade” para construir o jogo, podendo usar do que lhe convém para lidar com física, gráficos, etc.

Desse modo, o game pode ter uma fluidez e performance bem melhor quando se faz uma comparação com um enginer.

Os 7 melhores enginers e frameworks

Visto todas essas informações até aqui, esse é o momento de você conhecer os 7 melhores enginers e frameworks.

Dessa forma, você pode optar por aquele que esteja mais adequado a sua necessidade com o desenvolvimento de games. Veja!

1 – JQuery Mobile

Um framework criado na internet via HTML5 e CSS3, que é adaptado para as interações através de touch.

Sendo assim, se trata de uma ferramenta capaz de rodar diversos dispositivos com diferentes sistemas operacionais que apresentam a mesma versão dos códigos fontes.

O JQuery Mobile conta com duas variantes hoje:

  1. Uma customizada;
  2. A outra em versão estável.

Além disso, você também consegue otimizar o funcionamento das aplicações através de plugins e bibliotecas.

Essa ferramenta faz uso das funções JQuery UI e JQuery, logo você consegue desenvolver layouts responsivos com abas, toggles, sliders e colunas.

O JQuery Mobileé também compatível com dispositivos móveis, tablets e e-readers.

Inclusive, as aplicações também rodam no sistema desktop:

  • MeeGo;
  • Android;
  • Blackberry;
  • Palm WebOs;
  • FireFox Mobile;
  • iOs;
  • Windows Phone 7;
  • Nokia/Sybian;
  • Opera Mobile/Mini;
  • Kindle;
  • Nook.

2 – Unity

Desenvolvimento de games
Uma das mais populares engines

A Unity, também chamada de Unity 3D, é um engine bastante popular entre os mais diferentes desenvolvedores de games, desde os indies até aqueles que atuam em estúdios profissionais.

Através dela é possível criar jogos em 2D e 3D, além de contar com um editor visual de cenas e permite até mesmo a linguagem C# para que se faça a programação e a lógica do game.

Outro grande destaque dessa ferramenta é que permite que você exporte seus jogos para diversas plataformas como celulares (iOs e Android), consoles (PS4, XBox One, Nintendo Switch), PC e dentre outras.

O bom é que a Unity 3D conta com uma versão gratuita que tem quase todas as funcionalidades da sua versão paga, logo você consegue desenvolver e até mesmo vender seu jogo na versão grátis.

Isso porque, somente os estúdios que faturam mais de US$100.000 por ano é que precisam pagar pela versão Pro.

3 – Cordova

O Cordova tem como intuito tornar simples e padrão o desenvolvimento de aplicações hibridas para mobile, sendo um framework excelente.

Como os códigos nativos de Android e iOS são bem distintos, ele trabalha compilando e traduzindo uma linguagem de HTML5, por exemplo, para a linguagem do sistema operacional usando no dispositivo.

Dessa forma, a sua aplicação pode funcionar da mesma maneira em qualquer celular.

Sendo assim, se você tem o desejo de desenvolver uma aplicação híbrida e que rode em diversos aparelhos, por exemplo, utilizar o frameword do Cordova será uma opção excelente, uma vez que ele é realmente exclusivo para o tipo mobile.

Além disso, para tornar ainda mais fácil, no site do Cordova você ainda encontra uma biblioteca de códigos prontos.

Afinal de contas, apesar da distinção e particularidade de cada marca e modelo de aparelho, existem algumas funcionalidades que são padrões e comuns, o que torna padronizado o acesso aos mais diferentes dispositivos.

4 – Game Maker

Desenvolvimento de  Games
O Game Maker também é muito utilizado

Uma das enginers mais antiga, conhecida, poderosa e simples do mercado é a Game Maker.

Sendo assim, se trata de uma ferramenta excelente para quem já tem experiência no desenvolvimento de games e que deseja criar um jogo de maneira rápida para as mais diferentes plataformas.

Além disso, a Game Maker também foi desenvolvida para criar vários jogos indies de sucesso, tais como Hotline Miami, por exemplo.

Contudo, nem tudo é belo, uma vez que essa plataforma não é gratuita e a versão completa custa em torno de R$ 2.000,00.

Logo, mesmo a Game Maker sendo uma das melhores ferramentas para desenvolvimentos de games o seu preço tende a afastar os profissionais.

5 – Springboot

O Springboot já existe há um certo tempo, mas é um pouco complexo, pois para estabelecer um sistema você deve trabalhar de forma direta nas anotações realizadas por meio do código fonte.

Além disso, se trata de um framework MVC (Model-View-Controller), que tem como objetivo separar as representações das informações do usuário ao acontecer a interação entre elas.

Se você vai desenvolver um JavaScript com essa arquitetura, sem sombra de dúvidas, está diante de uma boa ferramenta que oferece várias funcionalidades.

Inclusive, uma das suas grandes vantagens é que o Springboot estabelece diversas convenções de desenvolvimento.

6 – Godot

Godot é uma plataforma 100% gratuita e com o código aberto, se tornando assim uma das enginers favoritas entre os desenvolvedores de games em todo o mundo.

Para começa, se trata de uma excelente plataforma para criação de jogos 2D e 3D, simples e de entendimento fácil.

Além disso, os jogos criados com Godot ainda podem ser exportados para diversas plataformas, tais como:

  • Navegadores Web;
  • Windows;
  • Linux;
  • Android;
  • IOS;
  • Consoles, como Xbox e Playstation.

Sem contar que essa enginer ainda apresenta vários recursos, com uma linguagem de programação própria, bem parecida com Python, o que roda até mesmo em computadores mais modestos.

7 – Angular

Diferente os frameworks para o desenvolvimento mobiles que foram citados, o Angular é usado para fazer a ligação entre front-end e o back-end.

Assim, ele permite a criação de um modelo de aplicação baseado em Single Page Application, onde o desenvolvimento de games é feito para um browser com imagem, na qual o usuário vai trabalhar.

Portanto, Angular faz com que a página trabalhe de modo automática com um modelo estabelecido. Em função de tudo isso, esse modelo é usado para projetos em HTML5.

Conclusão

Através dos melhores enginers e frameworks você tem a possibilidade de reduzir os custos, além de otimizar a criação de jogos.

Logo, análise cada uma das ferramentas apresentadas aqui e escolha aquela que seja mais adequada ao seu projeto.

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